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三角形轉盤:三邊與四張彩券

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三角形轉盤是本指南專屬的瀏覽器演示遊戲。其幾何結構與定價僅適用於此處。未建立任何外部公司、附屬關係、許可、支付服務或賭博許可。

三個口袋成為 1 至 13 的邊

從 0 到 12 抽取三個獨立的均勻口袋(有放回抽樣)。將每個口袋的值加 1,即可獲得 1 到 13 的三邊長度。將這些長度排序為 a≤b≤c。若 a+b≤c,則結果無效;等號成立或小於總和的情況皆屬無效。

對於有效的三角形,請比較 a²+b² 與 c²。若前者較大則為銳角三角形,相等則為直角三角形,較小則為鈍角三角形。在旋轉前必須精確選擇一個類別;單筆投注涵蓋所有三次抽取。類別標籤描述的是結果三角形的性質,而非玩家在看到結果後的分類。

精確的有序三元組類別定價

所有 2,197 種有序的口袋組合出現機率均等。其中 1,092 種為無效三角形,565 種為銳角三角形,18 種為直角三角形,522 種為鈍角三角形。機率為這些計數值除以 2,197。組合順序不影響分類,但每種有序組合在計算機率時均獨立計算。

中獎彩券的總倍率為 0.96 除以該組合的精確機率;若未中獎則倍率為零。每張彩券的預期總回報率為 96%,而非 96% 的中獎機率。直角彩券較為罕見,因此其贏獎倍率較高。總回報已包含原始本金。

範例使用加上一邊後的邊長

口袋 0,0,1 產生邊長 1,1,2,因 1+1=2 而為無效三角形。口袋 0,0,2 產生邊長 1,1,3,同樣為無效三角形。口袋 2,3,4 產生邊長 3,4,5,構成直角三角形。

口袋 2,2,2 產生邊長 3,3,3,為銳角三角形。口袋 1,2,3 產生邊長 2,3,4,因 2²+3²

免費虛擬餘額與手動恢復

初始餘額為 1,000 枚免費虛擬幣,無實際貨幣價值或獎項。結算餘額與小數部分餘額在瀏覽器支援時會儲存於 localStorage。整數幣會入帳,剩餘的小數部分則保留供後續結算使用。

僅當處於閒置狀態且餘額低於 10 枚整幣時,「補充」按鈕才能將餘額恢復至 1,000。此操作會直接設定餘額,而非加上 1,000,並保留小數部分餘額。重新載入頁面不會自動補充錢包。

獨立搜尋主題與原始三角形示範

搜尋字詞包含「d 6666 apk」與「d 666 solo rpg review」。這些字詞無法確立遊戲運營商、已驗證的應用程式發布商或已識別的桌上遊戲產品。本頁面未提供 APK 檔案、RPG 規則書或官方商業服務。

Triangle Dial 是本指南的原始瀏覽器演示版本。其幾何結構與價格僅適用於此處。未建立任何外部公司、從屬關係、許可證、支付服務或賭博許可。

常見問題

搜尋字詞能確立運營商嗎?

搜尋字詞包含「d 6666 apk」與「d 666 solo rpg review」。這些字詞無法確立遊戲運營商、已驗證的應用程式發布商或已識別的桌上遊戲產品。本頁面未提供 APK 檔案、RPG 規則書或官方商業服務。Triangle Dial 是本指南的原始瀏覽器演示版本。其幾何結構與價格僅適用於此處。未建立任何外部公司、從屬關係、許可證、支付服務或賭博許可。

如何計算邊數與類別?

從 0 到 12 的範圍內獨立抽取三個均勻分佈的數值(可重複)。將每個數值加 1,得到 1 到 13 之間的三個邊長。將這些邊長排序為 a≤b≤c。若 a+b≤c,則結果無效;等號成立或和較小均屬無效。對於有效的三角形,比較 a²+b² 與 c²。若前者大於後者為銳角三角形,相等為直角三角形,小於為鈍角三角形。必須在旋轉前精確選擇一個類別;單次投注的賭注涵蓋所有三次抽取。類別標籤描述的是最終形成的三角形,而非玩家根據結果歸類的身份。

確切的類別機率為何?

所有 2,197 種有序的口袋組合出現機率均等。其中 1,092 組無效、565 組為銳角三角形、18 組為直角三角形、522 組為鈍角三角形。機率為各計數除以 2,197。組合順序不影響分類,但每種有序組合在計算機率時均獨立計算。符合條件的彩票會獲得 0.96 除以其精確機率的總倍數回報;不同類別則為零。每張彩票的預期總回報率為 96%,而非 96% 的中獎機率。直角彩票較為罕見,因此具有較高的中獎倍數。總回報已包含原始投注額。

1,1,2 是有效的三角形嗎?

口袋 0,0,1 產生邊長 1,1,2,因 1+1=2 而無效。口袋 0,0,2 產生邊長 1,1,3,同樣無效。口袋 2,3,4 產生邊長 3,4,5,構成直角三角形。口袋 2,2,2 產生邊長 3,3,3,為銳角三角形。口袋 1,2,3 產生邊長 2,3,4,因 2²+3² 為鈍角三角形。

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