Kolmion säätin on tämän oppaan alkuperäinen selaimen demo. Sen geometria ja hinnat pätevät vain tässä. Ulkopuolista yritystä, yhteysasemaa, lisenssiä, maksupalvelua tai rahapelilisenssiä ei vahvisteta.
Kolme taskua muodostavat sivut yksi–kolmetoista
Arpoo kolme riippumatonta tasajakautunutta taskua väliltä 0–12 korvausten kera. Lisää jokaiseen taskuun yksi saadaksesi kolme sivun pituutta väliltä 1–13. Järjestä nämä pituudet a≤b≤c. Jos a+b≤c, tulos on virheellinen; sekä yhtäsuuruus että pienempi summa epäonnistuvat.
Tarkistettavaksi kolmioksi verrataan a²+b² arvoa c²:een. Suurempi tarkoittaa terävää, yhtäsuuruus suoraa ja pienempi tylppää. Valitse täsmälleen yksi kategoria ennen pyöräytystä; yksi vangittu panos kattaa kaikki kolme arpaista. Kategorian nimet kuvaavat syntyvää kolmiota, eivät pelaajan luokitusta sen jälkeen kun se on nähty.
Tarkat tilaamattoman kolmikon kategoriahinnat
Kaikkien 2 197 järjestyneen taskujen kolmikon todennäköisyydet ovat yhtä suuret. Laskelmien mukaan tuloksista 1 092 on virheellisiä, 565 teräviä, 18 suorakulmaisia ja 522 tylppiä. Todennäköisyydet saadaan jakamalla nämä lukumäärät luvulla 2 197. Järjestys ei vaikuta luokitteluun, mutta jokainen järjestyneen kolmikon muodostelma lasketaan todennäköisyyksiä laskettaessa erikseen.
Vastaava lippu tuottaa bruttokerrotimen 0,96 jaettuna tarkan todennäköisyyden kanssa; eri kategoriassa oleva lippu tuottaa nollan. Kaikkien lippujen odotettu bruttotuotto on 96 %, ei 96 % voittotodennäköisyys. Oikean lipun voittokerroin on huomattavasti suurempi, mutta se on harvinainen. Bruttotuotto sisältää alkuperäisen panoksen.
Esimerkit käyttävät sivuja, joihin on lisätty yksi
Kun taskuista 0, 0 ja 1 muodostetaan sivut, saadaan sivut 1, 1 ja 2, mikä on virheellinen tulos, koska 1 + 1 = 2. Taskuista 0, 0 ja 2 muodostuvat sivut 1, 1 ja 3 ovat myös virheellisiä. Taskuista 2, 3 ja 4 muodostuvat sivut 3, 4 ja 5 muodostavat suorakulmaisen kolmion.
Taskuista 2, 2 ja 2 muodostuvat sivut 3, 3 ja 3 muodostavat terävän kolmion. Taskuista 1, 2 ja 3 muodostuvat sivut 2, 3 ja 4 muodostavat tylpän kolmion, koska 2² + 3² < 4². Samojen kolmen taskun järjestystä vaihtamalla kolmion kategoria ei muutu. Nämä esimerkit ovat mahdollisia tuloksia, eivät ennusteita.
Ilmainen virtuaalinen saldo ja manuaalinen palauttaminen
Aloitussaldo on 1 000 ilmaista virtuaalimarkkaa, joilla ei ole rahallista arvoa tai palkintoja. Vahvistettu saldo ja murtosuuruus osamaksusta tallennetaan selaimen localStorage-tietoon, jos se on käytettävissä. Kokonaiset markat luodaan, ja jäljelle jäävä murtoluku säilytetään myöhäisempiä maksuja varten.
Täyttöpainike palauttaa saldon arvoon 1 000 vain, jos laite on lepotilassa ja saldo on alle 10 kokonaismarkkaa. Se asettaa saldon kyseiseen arvoon eikä lisää 1 000 markkaa, ja se säilyttää murtoluvun. Uudelleenlataus ei täytä lompakkoa automaattisesti.
Erilliset hakuteemat ja alkuperäinen kolmio-demo
Hakulausekkeet sisältävät muotoa “d 6666 apk” ja “d 666 solo rpg review”. Nämä sanat eivät määritä pelin tarjoajaa, vahvistettua sovellusjulkaisijaa tai tunnistettua pöytäpeliä. Tällä sivustolla ei ole saatavilla APK-tiedostoa, RPG-sääntökirjaa tai virallista kaupallista palvelua.
Triangle Dial on tämän oppaan alkuperäinen selaimessa toimiva demo. Sen geometria ja hinnat pätevät vain tässä. Ulkoista yritystä, yhteysasemaa, lisenssiä, maksupalvelua tai rahapelilisenssiä ei ole vahvistettu.
Usein kysytyt kysymykset
Määrittävätkö hakusanat toimijaa?
Hakulausekkeet sisältävät muotoa “d 6666 apk” ja “d 666 solo rpg review”. Nämä sanat eivät määritä pelin tarjoajaa, vahvistettua sovellusjulkaisijaa tai tunnistettua pöytäpeliä. Tällä sivustolla ei ole saatavilla APK-tiedostoa, RPG-sääntökirjaa tai virallista kaupallista palvelua. Triangle Dial on tämän oppaan alkuperäinen selaimessa toimiva demo. Sen geometria ja hinnat pätevät vain tässä. Ulkoista yritystä, yhteysasemaa, lisenssiä, maksupalvelua tai rahapelilisenssiä ei ole vahvistettu.
Miten sivut ja kategoriat lasketaan?
Piirrä kolme riippumatonta tasajakautunutta taskua väliltä 0–12 korvauksella. Lisää jokaiseen taskuun yksi saadaksesi kolme sivun pituutta väliltä 1–13. Järjestä nämä pituudet a≤b≤c. Jos a+b≤c, tulos on virheellinen; sekä yhtäsuuruus että pienempi summa epäonnistuvat. Kelvollisessa kolmiossa verrataan a²+b² arvoon c². Suurempi tarkoittaa terävää, yhtä suuri suoraa ja pienempi tylppää. Valitse tarkalleen yksi kategoria ennen pyöräytystä; yksi kerätty panos kattaa kaikki kolme vetotilaisuutta. Kategorian nimet kuvaavat syntyvää kolmiota, eivät pelaajan luokitusta sen jälkeen kun se on nähty.
Mitkä ovat tarkat kategorian todennäköisyydet?
Kaikki 2 197 järjestettyä taskujen kolmiloikkaa ovat yhtä todennäköisiä. Laskelmien mukaan tuloksista 1 092 on virheellisiä, 565 teräviä, 18 suorakulmaisia ja 522 tylppiä. Todennäköisyydet saadaan jakamalla nämä lukumäärät luvulla 2 197. Järjestys ei vaikuta kolmion luokitteluun, mutta jokainen järjestetty kolmikko lasketaan todennäköisyyksiä laskettaessa erikseen. Oikean kolmion tuottava lippu maksaa bruttokertoimen 0,96 jaettuna sen tarkan todennäköisyyden kanssa; eri kategoria tuottaa nollan. Kaikilla lipuilla on 96 % odotettu bruttotuotto, ei 96 % voittotodennäköisyys. Suorakulmainen kolmio on harvinainen, ja sen voittokerroin on huomattavasti suurempi. Bruttotuotto sisältää alkuperäisen panoksen.
Onko 1,1,2 kelvollinen kolmio?
Taskujen arvot 0,0,1 tuottavat sivut 1,1,2 ja virheellisen tuloksen, koska 1+1=2. Taskujen arvot 0,0,2 tuottavat sivut 1,1,3, jotka ovat myös virheellisiä. Taskujen arvot 2,3,4 tuottavat sivut 3,4,5, jotka muodostavat suorakulmaisen kolmion. Taskujen arvot 2,2,2 tuottavat sivut 3,3,3, jotka muodostavat terävän kolmion. Taskujen arvot 1,2,3 tuottavat sivut 2,3,4, jotka muodostavat tylpän kolmion, koska 2²+3²
Lue kolmiosäännöt ja kokeile alkuperäistä ilmaista virtuaalimonojen demoa. Kokeile ilmaista demoa