Triangle Dial est une démo navigateur originale de ce guide. Sa géométrie et ses prix s'appliquent uniquement ici. Aucune entreprise extérieure, affiliation, licence, service de paiement ou autorisation de jeu n'est établie.
Trois poches deviennent les côtés un à treize
Tirez trois poches indépendantes et uniformes de 0 à 12, avec remise. Ajoutez une à chaque poche pour obtenir trois longueurs de côtés comprises entre 1 et 13. Triez ces longueurs a≤b≤c. Si a+b≤c, le résultat est invalide ; l'égalité comme une somme plus petite échouent toutes les deux.
Pour un triangle valide, comparez a²+b² à c². Supérieur signifie aigu, égal signifie droit et inférieur signifie obtus. Choisissez exactement une catégorie avant de lancer ; une seule mise capturée couvre les trois tirages. Les libellés de catégorie décrivent le triangle résultant, et non une classification du joueur après l'avoir observé.
Prix exacts des catégories de triplets ordonnés
Tous les 2 197 triplets ordonnés de poches sont équiprobables. Le décompte s'établit à 1 092 invalides, 565 aigus, 18 droits et 522 obtus. Les probabilités correspondent à ces effectifs divisés par 2 197. L'ordre n'affecte pas la classification, mais chaque triplet ordonné est compté séparément dans les probabilités.
Un ticket correspondant rapporte un multiplicateur brut de 0,96 divisé par sa probabilité exacte ; une catégorie différente rapporte zéro. Chaque ticket offre un retour brut espéré de 96 %, et non une probabilité de gain de 96 %. Le ticket droit est rare et offre un multiplicateur de gain bien plus élevé. Le retour brut inclut la mise initiale.
Les exemples utilisent les côtés après ajout d'une unité
Les poches 0,0,1 produisent des côtés 1,1,2 et un résultat invalide car 1+1=2. Les poches 0,0,2 produisent des côtés 1,1,3 et sont également invalides. Les poches 2,3,4 produisent des côtés 3,4,5, formant un triangle rectangle.
Les poches 2,2,2 produisent des côtés 3,3,3, formant un triangle aigu. Les poches 1,2,3 produisent des côtés 2,3,4, formant un triangle obtus car 2²+3²
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Recherche par sujets distincts et démo originale du triangle
Les requêtes incluent « d 6666 apk » et « d 666 solo rpg review ». Ces termes ne désignent ni un opérateur de jeux, ni un éditeur d’application vérifié, ni un produit de jeu de société identifié. Cette page ne propose aucun APK, aucun livret de règles de RPG ni service commercial officiel.
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Questions fréquentes
Les mots de recherche définissent-ils un opérateur ?
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Comment les côtés et les catégories sont-ils calculés ?
Tracez trois poches indépendantes uniformes de 0 à 12, avec remise. Ajoutez une à chaque poche pour obtenir trois longueurs de côté comprises entre 1 et 13. Triez ces longueurs a≤b≤c. Si a+b≤c, le résultat est invalide ; tant l’égalité qu’une somme plus petite sont échouées. Pour un triangle valide, comparez a²+b² à c². Une valeur supérieure indique un triangle aigu, une valeur égale indique un triangle rectangle et une valeur inférieure indique un triangle obtus. Choisissez exactement une catégorie avant de tourner ; une seule mise capturée couvre les trois tirages. Les libellés de catégorie décrivent le triangle résultant, et non une classification du joueur après l’avoir observé.
Quelles sont les probabilités exactes des catégories ?
Toutes les 2 197 combinaisons ordonnées de triplets de poches sont équiprobables. Les effectifs sont de 1 092 invalides, 565 aigus, 18 rectangles et 522 obtus. Les probabilités correspondent à ces effectifs divisés par 2 197. L'ordre n'affecte pas la classification, mais chaque triplet ordonné est compté séparément dans les probabilités. Un ticket correspondant rapporte un multiplicateur brut de 0,96 divisé par sa probabilité exacte ; une autre catégorie rapporte zéro. Chaque ticket offre un retour brut espéré de 96 %, et non une probabilité de gain de 96 %. Le ticket rectangle est rare et offre un multiplicateur de gain bien plus élevé. Le retour brut inclut la mise initiale.
Le triplet 1,1,2 forme-t-il un triangle valide ?
Les poches 0,0,1 produisent les côtés 1,1,2 et un résultat invalide car 1+1=2. Les poches 0,0,2 produisent les côtés 1,1,3 et sont également invalides. Les poches 2,3,4 produisent les côtés 3,4,5, formant un triangle rectangle. Les poches 2,2,2 produisent les côtés 3,3,3, formant un triangle aigu. Les poches 1,2,3 produisent les côtés 2,3,4, formant un triangle obtus car 2²+3²
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